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du.study기록공간
앞으로 좀 자세하게 작성해 나갈 내용들에 대해서 간략한 요약을 작성하려합니다. 내부적으로 확인해봐야할게 매우 많지만, 우선 코드가 조금 익숙치 않아 기본부터 간략하게 정리하려 합니다. 현재 코틀린을 다루는 기술 이라는 책을 보면서 필요한 부분은 추가로 작성중입니다. 1. 필드 및 변수 - 다음과 같이 val, var 을 통해서 변수를 선언할 수 있다. 차이점이 있다면, val은 java 기준 final처럼 불변을 보장하며, var의 경우 가변필드로 사용할 수 있다. val test = "hello world" var test2 = "hello world2" - 타입을 생략 할 수 있다. 다음과 같이 변수에 대해서 타입을 생략할 수 있다. 단, 추론한 타입과 내가 원한 타입이 다를수 있음에 주의하고 왠만하..
이 글은 코틀린을 전~~~혀 모르는 개발자가 공식홈페이지를 보며 따라해보며 배워가는 글 입니다. 해당 글은 https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html에서 보면서 처음부터 따라해보는것을 목표로 합니다. 언어를 새로 돌려볼땐 국룰 Hello World를 찍어보려합니다. 우선https://kotlinlang.org/docs/tutorials/getting-started.html 해당 공식 페이지의 문서대로 설정하였습니다. (너무 잘나와있기에..) fun main() { println("Hello world") } 계속 자바를 메인으로 써서 그런진 모르겟지만, 별도 클레스 선언없이 바로 메인을 실행하는건 조금 어색합니다. 뜬금없지만 코틀린을 갑자기 살펴보..